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国内网游市场为何纠纷不断?  

2009-07-13 11:32:55|  分类: 比特评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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       国内网游市场的纠纷和诉讼一直不绝于耳,我们奇怪的是为何国内网游市场的纠纷就这么纷扰?其实细细思量就会发觉这个问题的不断出现有很多利益在其中。众所周知,在金融危机影响下,国内的网游市场却一直是一枝独秀,发展势头没有丝毫的影响,相反有如火如荼的感觉。一些游戏大鳄计划分拆上市,而搜狐分拆畅游上市积累的财富效应也让更多的企业看到了网游市场蕴含的极大机会,这都是促成网游在国内市场发展加速的一个内因。不过,由于市场的需求变化,需要更多的自主创新的网游来吸引玩家,当创新遭遇瓶颈的时候,我们看到有的网游就开始剑走偏锋,走上了模仿和抄袭之路,于是纠纷就不可避免地发生了。

 

       近日,网游市场纷扰的一个纠纷是畅游起诉麒麟网侵犯知识产权,要求索赔1元。据悉,搜狐旗下公司畅游(NasdaqGS:CYOU)近日正式对麒麟网发起诉讼,指责麒麟网的主力网游《成吉思汗》涉嫌侵犯其知识产权,要求其停止运营该游戏。据悉,北京市海淀区人民法院已经受理此案。畅游公司要求《成吉思汗》停止运营,并在指定媒体进行公开道歉。在资金赔偿上,畅游请求法院判令被告麒麟网赔偿人民币1元,但畅游也表示,保留向麒麟网追加更高金额侵权赔偿的权利。畅游公告披露的证据是,“被告公司首席执行官以及主要员工均曾有参与开发《天龙八部》的经历,依职权可以接触到《天龙八部》的相关程序”, 此外,畅游还表示相关物证已经取证完成,并经过了相关部门的鉴定和公证。

 

    对此,麒麟网CEO尚进表示将积极应诉,并承诺该公司的《成吉思汗》不会停服。据悉,《成吉思汗》将于7月17日公测,麒麟网近期正在谈第二轮融资。据悉,《成吉思汗》和《天龙八部》都是使用了美国开源引擎Ogre。国内采用该引擎的网络游戏已有10多款,此外《成吉思汗》负责人尚进于2005年加盟搜狐担任《天龙八部》主要骨干,并于2007年7月离职创办麒麟网,目前有员工600余名。

 

      大家是不是还记得华为曾经对员工的诉讼?包括后来的华为与港湾之讼?其实,等等案例无不都是因为原来的高管或者是接触到技术内层的人士后来离职创业,进入到同业中参与新的竞争。在这个背景下,原来的母公司纷纷举起法律的武器寻求知识产权的保护。事实上,这样的案例不胜枚举。说到这里,大家或许佩服唐骏的任职都在不同的行业内穿梭的意义吧?没有同业竞争的纠葛,自然就没有机密泄露之说了。而李开复当初离开微软加盟到谷歌的时候,不也是遭受过诸多的困扰?

 

      对于侵权、私服、外挂,国内的网游厂商都是不遗余力地给予打击。相对私服和外挂的打击明确性,侵权有更多的界定麻烦,但也有不少先例摆在我们眼前。比如昔日方正起诉暴雪网游《魔兽世界》字体侵权等等。有诉讼说明我们的企业正在逐步成熟,知道保护自己的知识产权,而诉讼的增多也说明行业的竞争正在加剧。国内网游市场作为一个新兴的产业链,应该有更多的创新和自主产权,如果大家都是相互的模仿和抄袭,那么网游市场的发展也将只会是昙花一现。

 

我们看到搜狐畅游和麒麟的纠纷已经进入司法程序,相信孰是孰非将很快有一个结论。我们担忧的是,如果大家都不再创新,那么网游市场的大好局面将被同质化所湮没,网游商的利益也会随着市场的走弱而变得困难重重,而这种局面是所有的网游商都不愿意看到的。

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